「フードガーディアン」は、食品廃棄をリアルタイムで記録し、ゲーミフィケーションを通じて食品の節約を促進するアプリです。このアプリを通じて、人々は自分が購入する食品の量をコントロールし、アプリのリマインダーを通じて余った食品を共有冷蔵庫に保存することができます。また、「フードガーディアン」は、食品供給者や関連組織と協力して、余剰食品のリサイクル方法も提供します。
このアプリは、まず紙にインターフェースの低忠実度プロトタイプを描き、Figma、Photoshop、Cinema4Dを使用してインターフェースの高忠実度プロトタイプを作成し、Figmaを通じてインタラクティブなプロトタイプを作成します。APPホームページの視覚イメージはC4Dでモデリングし、3Dレンダリングと2D技術を使用して作成します。APPインターフェース内の一部のベクターイラストは、まず紙にスケッチを描き、Photoshopのペンツールを使用して描きます。一部のイラストは、デジタルボードを使用して直接ソフトウェア内で描きます。次に、すべての素材をFigmaにインポートして高忠実度プロトタイプの描画を完成させ、最後にFigmaのプロトタイピング機能を使用して全体のインタラクティブモデルの制作を完成させます。
このアプリはiOSシステム向けに設計されており、インターフェースデザイン、ゲーミフィケーション、ユーザーエクスペリエンス、グリーンデザインなどのキーワードが提供されています。このデザインは、学生のYuyao Fanと教員のHuicong Huによって制作されました。
このアプリの操作方法は、まずホームページに入り、各2.5D建物モデルをクリックして各モジュールに入ります。これには、部分記録、食品カレンダー、買い物リスト、残飯コンテスト、食品保存、食品寄付、食品ウィザードが含まれます。食品摂取記録モジュールは、ユーザーがレストランで食事をするときに通常使用されます。端末デバイス(何らかの計算可能な重量プレート)と接続して、プレートの食品の重量を記録し、ユーザーが食べられる最大量の食品を超えたときにユーザーにリマインダーを送ります。
食品カレンダーモジュールでは、ユーザーは左右にスライドして時間を切り替えることで、過去の毎日の食品廃棄状況を直感的に理解することができます。また、食事プレートのパンをクリックすることで詳細を知ることができます。買い物リストモジュールは、ユーザーがスーパーマーケットで買い物をするときに通常使用されます。端末デバイス(食品の種類と重量を計算するショッピングカート)と接続して、食品の購入を記録し、どの食品がまだ終わっていないかをユーザーにリマインダーします。
残飯コンテストモジュールを通じて、ユーザーは個々にまたはチームとして近くの人に挑戦することができます。1日で食品をより少なく無駄にした方が勝ち、対応する報酬を得ることができます。また、ユーザーは自分が友人の中でどの位置にいるかを確認することもできます。食品保存モジュールでは、ユーザーはQRコードをスキャンすることで共有冷蔵庫に食べ残した食品を保存することができます。同時に、ユーザーは近くのすべての食品保存ステーションを表示し、履歴と進行中の注文を確認し、食品を食品保存ステーションに寄付することができます。
食品寄付モジュールでは、最近のオンライン寄付活動が表示されます。ユーザーはプロジェクトの詳細を確認し、ゴールドコインを寄付することができます。寄付が成功すると、愛の価値が増加します。ユーザーが食品の節約において良好なパフォーマンスを発揮した場合、ゴールドコインの対応する報酬を得ることができ、これらのゴールドコインを使用して食品エルフを育てることができます。また、友人の食品エルフとも交流することができます。
このデザインは、2022年のA'モバイルテクノロジー、アプリケーション、ソフトウェアデザイン賞で鉄賞を受賞しました。鉄賞は、プロフェッショナルで産業要件を満たすように設計され、実践的で革新的な創造に授与されます。業界のベストプラクティスと適切な技術特性を統合し、達成感とポジティブな感情を提供し、より良い世界に貢献することを評価されています。
プロジェクトデザイナー: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
画像クレジット: Harbin Institute of Technology, Shenzhen
プロジェクトチームのメンバー: Student: Yuyao Fan
Faculty: Huicong Hu
プロジェクト名: Food Guardian
プロジェクトのクライアント: Harbin Institute of Technology, Shenzhen